persistent 1 Prod.GAMeta.Item 0 Object ObjectID Vult in DItem de "ObjectID" parameter in. Default is blnSwizzleObj = 0; Als blnSwizzleObj = 1, dan wordt ook het bijhorende object geswizzled (Obj als .local doorgeven) %Library.Status Vult in DItem de "Object" parameter in met de ORef van het object. Indien Obj het ObjectID bevat, kan met blnSwizzleObj tevens het Object zelf bekomen worden (obj als .local doorgeven) %Library.Status Vult in DItem de "Object" parameter in met de ORef van het object en het corresponderende ID. DItem:Prod.GAData.Item,Obj:%RegisteredObject %Library.Status Ophalen van het objectID uit DItem via de "ObjectID" parameter. Deze method zal het object niet swizzlen DItem:Prod.GAData.Item %String Ophalen van het object uit DItem gebeurt als volgt: - als de "Object" parameter bestaat, geeft de waarde (= oref) terug, - als de "Object" parameter NIET bestaat, wordt het object geopend via het ID (indien dit ingevuld is) DItem:Prod.GAData.Item %RegisteredObject Ophalen van het object uit DItem gebeurt als volgt: - als de "Object" parameter bestaat, geeft de waarde (= oref) terug, - als de "Object" parameter NIET bestaat, wordt het object geopend via het ID (indien dit ingevuld is) DItem:Prod.GAData.Item 1 %RegisteredObject %Library.CacheStorage