Hier zou ik de "StandaardLade" method oproepen en dan enkel de properties Kleur en Materiaal overschrijven. Da's 4 lijnen code-duplicatie minder. Anderszijds wou ik opmerken dat je de kleur-variat...
Hier zou ik de "StandaardLade" method oproepen en dan enkel de properties Kleur en Materiaal overschrijven.
Da's 4 lijnen code-duplicatie minder.
Anderszijds wou ik opmerken dat je de kleur-variaties beter in de UT zelf implementeert.
De Utils.MatKenmerken klasse is niet bedoeld om alle mogelijke variaties van kleuren, die we ooit ergens (in een UT) zouden nodig hebben, hier te gaan toevoegen.
1 kleur-variatie lijkt me nog wel te kunnen in deze klasse (is al schemerzone), maar 3 toch liever niet.
Ter illustratie : in deze klasse kan bijvoorbeeld wel : TaorIndelingMat , ExtraBredeMat, ... (die zijn nu uiteraard niet nodig)